mcmc
Laporan Aktiviti

E-PEMBELAJARAN : INTRAKTIF ONLINE PERMAINAN PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN QUIZIZZ

Tarikh/Hari: 20/10/2020 (Rabu)

Masa         :  2.30 petang – 5.30 petang

Tempat      :  PI BNO

Tujuan

Pembelajaran dan permainan tentang beberapa matapelajaran bagi menarik minat plajar untuk belajar

Aktiviti

                    • 1) Pengenalan tentang permainan quizze dalam pembelajaran

                    2) Petugas akan memberi penjelasan sekiraya pelajar tidak faham mengenai soalan

              1. GAMBAR DISINI